Все услуги

Продуктовый дизайн, дизайн-системы

UX/UI-дизайн

Проектируем интерфейсы на основе исследований. Собираем дизайн-системы, по которым команда сможет расти без нас.

Срок

3–10 недель

Стоимость

от 120 000 ₽

UX/UI-дизайн как способ уменьшить трение

Хороший интерфейс — тот, о котором пользователь не думает. Он просто делает то, что нужно, и уходит. Плохой — тот, где пользователь задумывается: «А куда нажать?», «А что будет, если я нажму сюда?», «А почему оно не сработало?»

Мы проектируем интерфейсы, в которых таких вопросов не возникает.

Что входит в работу

Исследование

Начинаем с интервью с пользователями и анализа существующего продукта. Смотрим на аналитику, читаем поддержку, наблюдаем за реальным использованием. На выходе — карта проблем и приоритеты.

Проектирование

Прототипы в Figma — от wireframe до интерактивного прототипа. Тестируем на реальных пользователях, итеративно улучшаем. Не рисуем «красивый макет» до того, как проверим структуру.

Дизайн-система

После того, как структура утверждена, собираем дизайн-систему: компоненты, токены, паттерны. Так, чтобы разработчики могли собрать любую новую страницу из готовых элементов, а не проектировать с нуля.

Передача разработке

Не бросаем макет в Figma и не уходим. Проверяем реализацию, помогаем с вопросами, дорабатываем граничные случаи. Хороший дизайн — тот, который в продакшене выглядит так же, как в макете.

Как проходит работа

Discovery — 1–2 недели

Интервью, аналитика, аудит. На выходе — документ с проблемами и гипотезами.

Проектирование — 2–4 недели

Wireframes, прототипы, тесты. Итерации по спринтам, демо каждую неделю.

Финализация — 1–2 недели

Финальный UI, дизайн-система, гайдлайны. Передача разработке с поддержкой.

Что получаете на выходе

  • Исследовательский отчёт с ключевыми выводами
  • Прототипы и финальный UI в Figma
  • Дизайн-система с компонентами и токенами
  • Гайдлайны по использованию
  • Поддержку на этапе разработки

Принципы работы

  • Сначала структура, потом красота. Красивый интерфейс с плохой логикой — бесполезен.
  • Данные вместо мнений. Если есть возможность измерить — измеряем, а не спорим.
  • Система, а не набор страниц. Каждый элемент должен быть частью системы.
  • Доступность не опция. Контраст, фокус, клавиатурная навигация — по умолчанию.
  • Разработчик — партнёр, а не исполнитель. Работаем в связке, а не через стенку.

Кому это подходит

Продуктовым командам, которые хотят системно улучшить свой интерфейс. Компаниям, которые запускают новый продукт и хотят сразу сделать правильно. Командам, у которых дизайн разросся и потерял систему.

Нужна ux/ui?

Опишите задачу — ответим в течение 3 часов и предложим план.

Оформить заказ